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QuickStart - 开发大场景 AR 体验 App

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创建内容

下载 Unity 以及 EZXR 编辑器

下载 Unity Hub

下载 Unity 引擎

方式一:官网下载(推荐)

务必确保 iOS 和 Android 双端 Build Support 均勾选,否则会产生报错(见下图)

下载 EZXR 编辑器工程包

安装 EZXR 编辑器

解压 zip 包

部分浏览器下载后会自动解压,如已解压,可跳过该步骤

请将 zip 包存储至项目想建立的文件夹地址,并解压。解压后打开 Unity Hub,点击【打开】按钮,

添加工程

点击【添加】按钮后,界面弹出选择框。请访问上一步骤中 zip 包解压后的文件夹地址,并选择解压后的文件夹。

注意:选择文件夹为 Assets 的上层目录,参考下图

打开工程

选择添加文件夹后,Unity Hub 的【项目】界面将会显示所添加的项目(如下图所示)。此时,请点击打开该项目工程。

导入完成

点击项目工程后,将会启动 Unity。等待 Unity 加载完毕,其顶部选项栏中将会显示【EZXR】选项卡。

注:为了确保安装时可用的,请在 Unity 完成插件安装包导入后,检查 Unity Console 窗口确保是否提示安装错误。

特别提醒:使用 MacOS 系统的朋友,版本在 10.12 及以上的电脑请在系统提示操作权限时选择允许。

内容制作

点击『登录』,账号同平台账号,在我的内容中,选择刚才在平台创建的内容,点击『选择』

会自动拉取地图资源,等待加载结束

移动到合适的视角,并摆放一个简单的 Cube

保存并发布内容

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发布完成后,会自动打开内容页面,可以看到内容已经上传

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对图视觉定位,预览内容

手机下载『山海镜』,右上角扫码,扫描内容包预览码预览 可在内容 - 内容描述中找到该地图的测试识别图

使用自助建图,给身边的场景建一个图

在我的地图中,创建地图

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下载手机 App,进行采集,目前采集 App 只支持 iPhone 系列手机,Pro 型号为佳(iPhone 12 Pro 以上)

具体采集方式以及注意事项,可见:自助建图教程

采集方式请按照 App 中『采集路线图』规范采集,每个账户有两次建图权益

采集上传完成后,在页面中点击建图

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等待建图完成即可

免费使用时,可能拥挤排队,请多做等待

使用建好的地图制作内容

步骤同上

实地体验