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洞见 AR-World SDK 产品介绍
一. 基本信息
1.产品介绍
洞见 AR-World SDK 是易现的手机端 AR SDK,为开发者提供跨平台 API,可在 Android、iOS、Unity 上打造全新的大空间 AR 沉浸式体验。通过空间计算技术创建人物、地点和事物相关的情境,为消费者提供文旅、游戏、购物、学习等数字体验新入口。
2.SDK能力
2.1 功能支持
功能 | 说明 |
---|---|
AR导航 | ·支持室内外、跨楼层等复杂场景POI地图可视化查找 ·支持室内外、跨楼层等复杂场景导航路径规划 ·融入真实场景的路线指引导航 ·支持导航路径偏离重新规划路径 ·支持“断线重连”导航 ·POI卡片空间可视化展示 |
Landmark AR | ·针对室外建筑的AR展示互动 |
展示互动 | ·在室内外大空间场景中融合虚拟内容 ·可与AR内容进行点击、拖放、跟踪等多种互动 |
子事件 | ·在大空间中可以设置子场景POI,在体验范围内可以进入子场景体验内容详情 |
·子事件中支持图片识别、手势识别、3D物体识别跟踪等算法 | |
多媒体 | ·支持控制场景中音频、视频等多媒体的暂停、播放 |
·支持多视频同时播放 | |
相机模块 | ·支持在室内外大空间中对AR内容进行拍照和录制 ·支持系统级录制,可跨越主场景和子场景进行录制 ·支持自定义限时录制和用户控制不限时录制 ·录制内容支持本地下载或上传云端 |
统一描述语言 | ·对主流引擎(Untiy、Native和Web)进行了三端统一 |
多终端适配 | ·支持适配phone、pad、AR眼镜、互动大屏等不同终端 |
2.2 引擎支持
能力 | 说明 |
---|---|
3D模型 | 支持obj格式模型渲染 |
2D图片 | 支持jpg、png格式文件 |
音频 | 支持mp3本地文件 |
视频 | 支持mp4本地文件 |
全景图/视频 | 支持全景图片与全景视频播放 |
光照贴图 | 支持通过光照贴图烘焙光照场景 |
环境贴图 | 支持环境贴图渲染环境效果 |
光照估计 | 跟踪真实场景的光照信息并进行实时评估,实时反馈到虚拟物体 |
动态阴影 | 支持复杂光照下动态阴影效果 |
动画系统 | ·支持爆炸火焰流水等多种粒子特效 ·支持动画状态机 ·支持模型骨骼动画 ·支持旋转、缩放、碰撞等刚体效果动画 ·支持模型材质变化动画 |
碰撞及物理 | ·支持碰撞检测 ·支持碰撞模拟 ·支持铰链模拟 ·支持刚体模拟 |
3. 技术架构
二. SDK性能与接入要求、包体大小
SDK For Unity:集成 Unity 引擎的 SDK,适用于移动端原生应用接入,优点是渲染效果出色,画面表现更好;
SDK分类 | 处理器/设备要求 | 操作系统要求 | 开发环境要求 | 包体大小 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
版本号 | 下载体积 | 安装体积(最小~最大) | ||||
Android SDK For Unity | ≥ 骁龙845 ≥ 麒麟970 ≥天玑1000Plus ≥Exynos 9 ≥联发科Helio G70 | ≥ Android6.0 | > Android Studio 2.3.3 > Android Build Tools 23 Unity2019.4.8.f1(稳定) | 1.6.2 | 56.8 MB | 155.6 MB |
1.7.0 | 57.3 MB | 157.6 MB | ||||
1.7.1 | 57.8 MB | 158.6 MB | ||||
1.8.0 | 57.4 MB | 158 MB | ||||
1.8.1 | 60.8 MB | 165.8 MB | ||||
1.8.2 | 58.6 MB | 159.8 MB | ||||
1.9.0 | 58.7 MB | 159.9 MB | ||||
iOS SDK For Unity | ≥ A10 ≥ iPhoneX | ≥ iOS12 | ≥ XCode 12 Unity2019.4.8.f1((稳定) | 1.6.2 | 新机型iPhone 11+, iPad Pro 2nd+:50.1 MB 旧机型:88.3 MB | 176 MB, 185 MB |
1.7.0 | 新机型iPhone 11+, iPad Pro 2nd+:50.2 MB 旧机型:88.4 MB | 176 MB, 186 MB | ||||
1.7.1 | 新机型iPhone 11+, iPad Pro 2nd+:50.2 MB 旧机型:88.4 MB | 176 MB, 186 MB | ||||
1.8.0 | 新机型iPhone 11+, iPad Pro 2nd+:50.2 MB 旧机型:88.5 MB | 176 MB, 186 MB | ||||
1.8.2 | 新机型iPhone 11+, iPad Pro 2nd+:50.4 MB 旧机型:88.8 MB | 177 MB, 187 MB | ||||
1.9.0 | 新机型iPhone 11+, iPad Pro 2nd+:34.0 MB 旧机型:76.0 MB | 110 MB, 113 MB | ||||
1.9.1 | 新机型iPhone 11+, iPad Pro 2nd+:34.0 MB 旧机型:76.0 MB | 110 MB, 113 MB |
三. SDK接入流程
1.申请账号与权限
目前已经不需要,直接看 SDK 接入指南即可
2.集成SDK
详见下一章节:AR-World SDK 接入文档
3.编辑器创作内容
在创作平台(https://arworld.netease.com)创建内容:填写内容名称、上线渠道、适配引擎与 SDK 版本号等基本信息,选择关联地图
在编辑器中调用 mesh 地图并进行内容创作
4.内容预览
AR-World SDK Viewer
山海镜
下载山海镜 APP,登录创作平台账号后可进行内容开发自测:通过个人中心扫一扫扫描编辑器或平台中的预览码进行内容预览
山海镜下载地址:
APP 下载完成后进入首页,点击左上角个人中心入口
【个人中心-扫一扫】可进行开发者内容自测,
创作平台地址https://arworld.netease.com,在我的内容_内容信息_内容包中找到具体内容版本的预览码。也可调用本地相册二维码
5.内容上线发布
在创作平台提交内容版本审核,官方审核通过并进行上线操作后,内容即可正式上线
如有疑问请邮件反馈到 pd@service.ezxr.com