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洞见 AR-World SDK 产品介绍 ​

一. 基本信息 ​

1.产品介绍 ​

洞见 AR-World SDK 是易现的手机端 AR SDK,为开发者提供跨平台 API,可在 Android、iOS、Unity 上打造全新的大空间 AR 沉浸式体验。通过空间计算技术创建人物、地点和事物相关的情境,为消费者提供文旅、游戏、购物、学习等数字体验新入口。

2.SDK能力 ​

2.1 功能支持 ​

功能说明
AR导航

·支持室内外、跨楼层等复杂场景POI地图可视化查找

·支持室内外、跨楼层等复杂场景导航路径规划

·融入真实场景的路线指引导航

·支持导航路径偏离重新规划路径

·支持“断线重连”导航

·POI卡片空间可视化展示

Landmark AR·针对室外建筑的AR展示互动
展示互动

·在室内外大空间场景中融合虚拟内容

·可与AR内容进行点击、拖放、跟踪等多种互动

子事件

·在大空间中可以设置子场景POI,在体验范围内可以进入子场景体验内容详情
·子事件中支持图片识别、手势识别、3D物体识别跟踪等算法
多媒体·支持控制场景中音频、视频等多媒体的暂停、播放
·支持多视频同时播放

相机模块

·支持在室内外大空间中对AR内容进行拍照和录制

·支持系统级录制,可跨越主场景和子场景进行录制

·支持自定义限时录制和用户控制不限时录制

·录制内容支持本地下载或上传云端

统一描述语言·对主流引擎(Untiy、Native和Web)进行了三端统一
多终端适配·支持适配phone、pad、AR眼镜、互动大屏等不同终端

2.2 引擎支持 ​

能力说明
3D模型支持obj格式模型渲染
2D图片支持jpg、png格式文件
音频支持mp3本地文件
视频支持mp4本地文件
全景图/视频支持全景图片与全景视频播放
光照贴图支持通过光照贴图烘焙光照场景
环境贴图支持环境贴图渲染环境效果
光照估计跟踪真实场景的光照信息并进行实时评估,实时反馈到虚拟物体
动态阴影支持复杂光照下动态阴影效果
动画系统

·支持爆炸火焰流水等多种粒子特效

·支持动画状态机

·支持模型骨骼动画

·支持旋转、缩放、碰撞等刚体效果动画

·支持模型材质变化动画

碰撞及物理

·支持碰撞检测

·支持碰撞模拟

·支持铰链模拟

·支持刚体模拟

3. 技术架构 ​

二. SDK性能与接入要求、包体大小 ​

SDK For Unity:集成 Unity 引擎的 SDK,适用于移动端原生应用接入,优点是渲染效果出色,画面表现更好;

SDK分类

处理器/设备要求操作系统要求

开发环境要求

包体大小
版本号下载体积安装体积(最小~最大)
Android SDK For Unity

≥ 骁龙845

≥ 麒麟970

≥天玑1000Plus

≥Exynos 9

≥联发科Helio G70

≥ Android6.0

> Android Studio 2.3.3

> Android Build Tools 23

Unity2019.4.8.f1(稳定)

1.6.256.8 MB155.6 MB
1.7.057.3 MB157.6 MB
1.7.157.8 MB158.6 MB
1.8.057.4 MB158 MB
1.8.160.8 MB165.8 MB
1.8.258.6 MB159.8 MB
1.9.058.7 MB159.9 MB

iOS SDK For Unity

≥ A10

≥ iPhoneX

≥ iOS12

≥ XCode 12

Unity2019.4.8.f1((稳定)

1.6.2

新机型iPhone 11+, iPad Pro 2nd+:50.1 MB

旧机型:88.3 MB

176 MB, 185 MB
1.7.0

新机型iPhone 11+, iPad Pro 2nd+:50.2 MB

旧机型:88.4 MB

176 MB, 186 MB
1.7.1

新机型iPhone 11+, iPad Pro 2nd+:50.2 MB

旧机型:88.4 MB

176 MB, 186 MB
1.8.0

新机型iPhone 11+, iPad Pro 2nd+:50.2 MB

旧机型:88.5 MB

176 MB, 186 MB

1.8.2

新机型iPhone 11+, iPad Pro 2nd+:50.4 MB

旧机型:88.8 MB

177 MB, 187 MB

1.9.0

新机型iPhone 11+, iPad Pro 2nd+:34.0 MB

旧机型:76.0 MB

110 MB, 113 MB
1.9.1

新机型iPhone 11+, iPad Pro 2nd+:34.0 MB

旧机型:76.0 MB

110 MB, 113 MB

三. SDK接入流程 ​

1.申请账号与权限 ​

目前已经不需要,直接看 SDK 接入指南即可

2.集成SDK ​

详见下一章节:AR-World SDK 接入文档

3.编辑器创作内容 ​

在创作平台(https://arworld.netease.com)创建内容:填写内容名称、上线渠道、适配引擎与 SDK 版本号等基本信息,选择关联地图

在编辑器中调用 mesh 地图并进行内容创作

洞见 AR-World 内容制作指南【对外】

4.内容预览 ​

AR-World SDK Viewer

洞见 AR-World SDK Viewer 使用指南

山海镜

下载山海镜 APP,登录创作平台账号后可进行内容开发自测:通过个人中心扫一扫扫描编辑器或平台中的预览码进行内容预览

山海镜下载地址:

  1. APP 下载完成后进入首页,点击左上角个人中心入口

  2. 【个人中心-扫一扫】可进行开发者内容自测,

    创作平台地址https://arworld.netease.com,在我的内容_内容信息_内容包中找到具体内容版本的预览码。也可调用本地相册二维码

5.内容上线发布 ​

在创作平台提交内容版本审核,官方审核通过并进行上线操作后,内容即可正式上线

如有疑问请邮件反馈到 pd@service.ezxr.com