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洞见 AR-World SDK 产品介绍

一. 基本信息

1.产品介绍

洞见 AR-World SDK 是易现的手机端 AR SDK,为开发者提供跨平台 API,可在 Android、iOS、Unity 上打造全新的大空间 AR 沉浸式体验。通过空间计算技术创建人物、地点和事物相关的情境,为消费者提供文旅、游戏、购物、学习等数字体验新入口。

2.SDK能力

2.1 功能支持

功能说明
AR导航

·支持室内外、跨楼层等复杂场景POI地图可视化查找

·支持室内外、跨楼层等复杂场景导航路径规划

·融入真实场景的路线指引导航

·支持导航路径偏离重新规划路径

·支持“断线重连”导航

·POI卡片空间可视化展示

Landmark AR·针对室外建筑的AR展示互动
展示互动

·在室内外大空间场景中融合虚拟内容

·可与AR内容进行点击、拖放、跟踪等多种互动

子事件

·在大空间中可以设置子场景POI,在体验范围内可以进入子场景体验内容详情
·子事件中支持图片识别、手势识别、3D物体识别跟踪等算法
多媒体·支持控制场景中音频、视频等多媒体的暂停、播放
·支持多视频同时播放

相机模块

·支持在室内外大空间中对AR内容进行拍照和录制

·支持系统级录制,可跨越主场景和子场景进行录制

·支持自定义限时录制和用户控制不限时录制

·录制内容支持本地下载或上传云端

统一描述语言·对主流引擎(Untiy、Native和Web)进行了三端统一
多终端适配·支持适配phone、pad、AR眼镜、互动大屏等不同终端

2.2 引擎支持

能力说明
3D模型支持obj格式模型渲染
2D图片支持jpg、png格式文件
音频支持mp3本地文件
视频支持mp4本地文件
全景图/视频支持全景图片与全景视频播放
光照贴图支持通过光照贴图烘焙光照场景
环境贴图支持环境贴图渲染环境效果
光照估计跟踪真实场景的光照信息并进行实时评估,实时反馈到虚拟物体
动态阴影支持复杂光照下动态阴影效果
动画系统

·支持爆炸火焰流水等多种粒子特效

·支持动画状态机

·支持模型骨骼动画

·支持旋转、缩放、碰撞等刚体效果动画

·支持模型材质变化动画

碰撞及物理

·支持碰撞检测

·支持碰撞模拟

·支持铰链模拟

·支持刚体模拟

3. 技术架构

二. SDK性能与接入要求、包体大小

SDK For Unity:集成 Unity 引擎的 SDK,适用于移动端原生应用接入,优点是渲染效果出色,画面表现更好;

SDK分类

处理器/设备要求操作系统要求

开发环境要求

包体大小
版本号下载体积安装体积(最小~最大)
Android SDK For Unity

≥ 骁龙845

≥ 麒麟970

≥天玑1000Plus

≥Exynos 9

≥联发科Helio G70

≥ Android6.0

> Android Studio 2.3.3

> Android Build Tools 23

Unity2019.4.8.f1(稳定)

1.6.256.8 MB155.6 MB
1.7.057.3 MB157.6 MB
1.7.157.8 MB158.6 MB
1.8.057.4 MB158 MB
1.8.160.8 MB165.8 MB
1.8.258.6 MB159.8 MB
1.9.058.7 MB159.9 MB

iOS SDK For Unity

≥ A10

≥ iPhoneX

≥ iOS12

≥ XCode 12

Unity2019.4.8.f1((稳定)

1.6.2

新机型iPhone 11+, iPad Pro 2nd+:50.1 MB

旧机型:88.3 MB

176 MB, 185 MB
1.7.0

新机型iPhone 11+, iPad Pro 2nd+:50.2 MB

旧机型:88.4 MB

176 MB, 186 MB
1.7.1

新机型iPhone 11+, iPad Pro 2nd+:50.2 MB

旧机型:88.4 MB

176 MB, 186 MB
1.8.0

新机型iPhone 11+, iPad Pro 2nd+:50.2 MB

旧机型:88.5 MB

176 MB, 186 MB

1.8.2

新机型iPhone 11+, iPad Pro 2nd+:50.4 MB

旧机型:88.8 MB

177 MB, 187 MB

1.9.0

新机型iPhone 11+, iPad Pro 2nd+:34.0 MB

旧机型:76.0 MB

110 MB, 113 MB
1.9.1

新机型iPhone 11+, iPad Pro 2nd+:34.0 MB

旧机型:76.0 MB

110 MB, 113 MB

三. SDK接入流程

1.申请账号与权限

目前已经不需要,直接看 SDK 接入指南即可

2.集成SDK

详见下一章节:AR-World SDK 接入文档

3.编辑器创作内容

在创作平台(https://arworld.netease.com)创建内容:填写内容名称、上线渠道、适配引擎与 SDK 版本号等基本信息,选择关联地图

在编辑器中调用 mesh 地图并进行内容创作

洞见 AR-World 内容制作指南【对外】

4.内容预览

AR-World SDK Viewer

洞见 AR-World SDK Viewer 使用指南

山海镜

下载山海镜 APP,登录创作平台账号后可进行内容开发自测:通过个人中心扫一扫扫描编辑器或平台中的预览码进行内容预览

山海镜下载地址:

  1. APP 下载完成后进入首页,点击左上角个人中心入口

  2. 【个人中心-扫一扫】可进行开发者内容自测,

    创作平台地址https://arworld.netease.com,在我的内容_内容信息_内容包中找到具体内容版本的预览码。也可调用本地相册二维码

5.内容上线发布

在创作平台提交内容版本审核,官方审核通过并进行上线操作后,内容即可正式上线

如有疑问请邮件反馈到 pd@service.ezxr.com