Appearance
Light (JavaScript)
Light
Scripting Name:Insight.Light
光源类。
Properties
color
type :Insight.Vector4
光源颜色。
estimationColor
type :Insight.Vector4
(只读)真实环境主光源颜色的估算值。
该光源是指通过设备摄像头获取的环境中主光源。调用一次 Tracking 类中的 EstimateIllumination()方法可使 estimationColor 和 estimationIntensity 的值更新。
estimationIntensity
type : number
(只读)真实环境主光源强度的估算值。
该光源是指通过设备摄像头获取的环境中主光源。调用一次 Tracking 类中的 EstimateIllumination()方法可使 estimationColor 和 estimationIntensity 的值更新。
intensity
type : number
光源强度。
Methods
toString
public string toString();
将 light 内容以一定格式转为 string 类型。
Inherited Properties(继承自 Component)
enabled
type : boolean
该组件是否是可用的。
gameObject
type :Insight.GameObject
(只读)该组件所依附的 GameObject。
isActiveAndEnabled
type : boolean
(只读)该组件是否可用,且其依附的 GameObject 是否是活跃状态。
name
type : string
(只读)所依附的 GameObject 的名称。
tag
type : string
(只读)所依附的 GameObject 的 Tag。
⚠️ 暂时未启用
transform
type :Insight.Transform
(只读)所依附的 GameObject 的 transform。