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开始AR内容创作

注意,受到目前内容包体大小限制以及SDK的兼容性原因,目前发布到山海镜APP的内容脚本需要使用JS编写。请将所有显示的资产放置在“World”层级下,否则进入AR之后会直接显示模型而不进行视觉定位导致无法体验!!!

切换至对应展示平台

本步骤务必在进行内容创作前完成!

  • 打开空间编辑器后,请首先将当前运行平台切换至最终需要使用的平台模式。

  • 如需要在 iOS 系统展示,则选择 iOS 平台,如需要在 Android 系统展示则选择Android 平台。

  • 操作步骤:依次点击 File -> Build Settings -> 选择对应 Platform -> Switch Platform,如下图所示:

2 账号登录及内容读取

  • 点击菜单中的账号登录.,使用与 AR-World 平台相同的易现通行证账号与密码即可)

  • 登录成功后菜单栏中的其他项会自动解锁,点击我的内容可以查看已经创建成功的内容列表,点击要编辑的内容对应的选择按钮开始编辑

  • 如果内容提示无可用版本,意味着您所选择的内容已全部提交审核或通过审核,此时需要在平台创建新版本才能在编辑器拉取该内容

  • 1.6.0 版本新增支持眼镜内容的开发,可以单独拉取内容包,但由于眼镜和手机端内容在交互等方面实现方式不同,所以内容需要分别开发,不能简单的从移动端复制粘贴到眼镜端

  • 第一次创建内容会默认创建 v1 版本,如果有多个版本则下拉版本选择菜单选择版本创建。

  • 场景被选择后会自动拉取该内容对应的地图模型。拉取成功后即可开始基于地图进行内容制作。(每一次选择内容时都会自动拉取一次地图。)

3 开始制作和摆放内容

请将所有模型放置在 “World” 层级下,否则进入AR之后会直接显示模型而不进行视觉定位导致无法体验!!!

接下来以钱江世纪公园 c6 地图举例(实际请按照您要制作的场景地图创作),在地图中摆放一个物体,这里我们创建一个 Cube 参考

cube 创建完毕后,移动到合适的位置,方便我们在手机上预览

位置调整完毕后,可以开始进行 打包上传步骤

具体制作内容和美术资源时需要考虑到 AR 下设备的性能压力,具体请参考内容制作规范