Appearance
Collider (JavaScript)
Collider
Scripting Name:Insight.Collider
碰撞体基类。
Properties
isTrigger (仅 Native 使用)
type :boolean
(只读)是否为触发器。触发器只参与 RayCast,不参与物理计算。
Methods
toString
public string toString();
将 collider 内容以一定格式转为 string 类型。
// sample:
var collider = gameobject.getComponent("Collider", 0);Insight.Debug.Log(collider.toString());
Inherited Properties(继承自 Component)
enabled
type : boolean
该组件是否是可用的。
gameObject
type : Insight.GameObject
(只读)该组件所依附的 GameObject。
isActiveAndEnabled
type : boolean
(只读)该组件是否可用,且其依附的 GameObject 是否是活跃状态。
name
type : string
(只读)所依附的 GameObject 的名称。
tag
type : string
(只读)所依附的 GameObject 的 Tag。
⚠️ 暂时未启用
transform
type :Insight.Transform
(只读)所依附的 GameObject 的 transform。