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Android Release Note(点击版本号直达Gitlab)

说明:接入非推荐版本请联系易现对接相关同事或 Email:kelexin@ezxr.com

V1.9.4

  • 新增 Unity 支持 Simple Waypoint System(路径动画)、Spine Animator(脊椎链动画);

注:使用导航功能至少需要用1.6.3版本编辑器

V1.9.1(推荐)

  • 修复部分华为设备体验AR时弹出安装引导异常;

注:使用导航功能至少需要用1.6.3版本编辑器

V1.9.0

  • 更新导航3D UI;
  • 修复导航功能用户距离下一个拐点距离比终点距离远的bug;
  • 优化贴地箭头显示逻辑;
  • 优化跨楼层导航交互逻辑;
  • 优化半屏地图下拉按钮交互;
  • 优化初次云定位不稳定的问题;
  • 优化SDK标定数据获取逻辑;
  • 优化SDK黑名单校验逻辑;

注:使用导航功能至少需要用1.6.3版本编辑器

V1.8.2

  • 新增动态更新导航UI功能;
  • 新增内容层输出DUBUG插件;
  • 修复导航功能相关BUG;

注:使用导航功能至少需要用1.6.2hotfix版本编辑器

V1.8.1

  • 修复1.7.0版本导致的相机渲染不同步的问题;

V1.8.0(不建议)

  • 新增融合定位功能算法模块,融合数据包括GPS、蓝牙、视觉云定位等,支持定位结果的无感切换;
  • 修复开启实时阴影后摄像头纹理渲染出现拖影bug;
  • 优化权限申请逻辑,根据内容对应的地图需要进行权限申请;
  • 优化云定位模块,提升云定位结果正确率;

V1.7.1(不建议)

  • 修复导航算法在不可通行区域定位成功后一直显示重新定位bug

V1.7.0(不建议)

  • 新增拍照完成事件回调,并将图片路径返回内容层
  • 新增录制完成事件回调,并将视频路径返回内容层
  • 优化AR实景分辨率,运行AR-World跟踪算法的屏上分辨率提升到设备屏幕分辨率;

V1.6.2

  • 新增支持unityAB包动态加载功能
  • 新增unity的project组件支持、视频全屏播放功能
  • 优化SDK子事件更新逻辑
  • 优化AR追踪算法,提高暗光环境下算法鲁棒性
  • 修复华为手机相机bug
  • 修复导航回调时间冲突bug

V1.6.1

  • 新增主动定位功能
  • 新增云定位平滑优化策略
  • 新增自动开启端上引擎HDR与阴影优化效果
  • 修复相关已知bug

V1.6.0

  • 云定位策略优化
  • 地图功能优化
  • 适配高通SM4350/SM6225/MT6779V等硬件平台

1.5.0

  • 新增按照尺寸截屏
  • 修复场景退出粉屏问题、canvas重复创建问题
  • 修复部分华为手机相机画面拉伸问题
  • 调整默认logo尺寸位置
  • 调整分享、语音等接口

V1.4.0

  • 导航能力解耦,支持配置2D地图、导航箭头等样式

V1.3.0

  • 增加ARcore,AREngine安装引导
  • 【修复】某些手机下载出现超时异常

V1.2.0

  • UI进度定制化支持,demo已经提供了示例代码
  • Unity:新增4种进度:进入主场景、主场景进入子事件、子事件回到主场景、退出主场景;

V1.1.0

  • 新增poi子事件逻辑
  • 网络协议相关优化
  • unity SDK 拍照功能优化

V1.0.0

  • 支持视觉定位(云定位、端云协同定位)
  • 支持内容热更新(JS实现AR内容脚本逻辑)
  • 提供AR基础生命周期的支持