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脚本创作流程
流程:
1.Project 中创建一个 JS 脚本
2.在你选择的 GameObject 节点上,添加执行 JavaScript 脚本的载体 ScriptRunner 组件
3.将 js 脚本拽入 ScriptSource 位置
4.尝试书写一些代码逻辑,并运行
5.更多书写参考案例,右侧为物理射线检测的调用
附:
1.js API 文档参考:
ARScript API 参考文档(JavaScript)
2.如果不熟悉 JavaScript 也无需着急,请参考下面文档
分享 - ARWorld 编辑器快速上手心得 (技术向)