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脚本创作流程 ​

流程: ​

1.Project 中创建一个 JS 脚本 ​

2.在你选择的 GameObject 节点上,添加执行 JavaScript 脚本的载体 ScriptRunner 组件 ​

3.将 js 脚本拽入 ScriptSource 位置 ​

4.尝试书写一些代码逻辑,并运行 ​

5.更多书写参考案例,右侧为物理射线检测的调用 ​

附: ​

1.js API 文档参考: ​

ARScript API 参考文档(JavaScript)

2.如果不熟悉 JavaScript 也无需着急,请参考下面文档 ​

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