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脚本创作流程

流程:

1.Project 中创建一个 JS 脚本

2.在你选择的 GameObject 节点上,添加执行 JavaScript 脚本的载体 ScriptRunner 组件

3.将 js 脚本拽入 ScriptSource 位置

4.尝试书写一些代码逻辑,并运行

5.更多书写参考案例,右侧为物理射线检测的调用

附:

1.js API 文档参考:

ARScript API 参考文档(JavaScript)

2.如果不熟悉 JavaScript 也无需着急,请参考下面文档

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