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创作环境配置

1 下载和安装 Unity

1.1 下载 Unity Hub

1.2 下载 Unity 引擎

方式一:官网下载(推荐)

IMPORTANT

  • 务必选择安装 2019 4.8f1 版本的Unity
  • 强烈建议选择官网下载渠道,并且在页面中选择“从Hub下载/Unity Hub”选项来安装对应版本的unity,以便安装所必备的iOS和安卓组件。

务必确保 iOS 和 Android 双端 Build Support 均勾选,否则会产生报错(见下图)

2 下载和安装 EZXR 编辑器

2.1 下载 EZXR 编辑器工程包

2.2 安装 EZXR 编辑器

2.2.1 解压 zip 包

部分浏览器下载后会自动解压,如已解压,可跳过该步骤

请将 zip 包存储至项目想建立的文件夹地址,并解压。解压后打开 Unity Hub,点击【打开】按钮,如下图所示:

2.2.2 添加工程

点击【添加】按钮后,界面弹出选择框。请访问上一步骤中 zip 包解压后的文件夹地址,并选择解压后的文件夹。

注意:选择文件夹为 Assets 的上层目录,参考下图

2.2.3 打开工程

选择添加文件夹后,Unity Hub 的【项目】界面将会显示所添加的项目(如下图所示)。此时,请点击打开该项目工程。

2.2.4 导入完成

点击项目工程后,将会启动 Unity。等待 Unity 加载完毕,其顶部选项栏中将会显示【EZXR】选项卡。

注:为了确保安装时可用的,请在 Unity 完成插件安装包导入后,检查 Unity Console 窗口确保是否提示安装错误。

特别提醒:使用 MacOS 系统的朋友,版本在 10.12 及以上的电脑请在系统提示操作权限时选择允许。

附:常见安装问题

大多数问题都来自于运行了错误的 Unity 版本,或者内部有其他脚本插件和编辑器插件有冲突。

如果导入完毕后因为 unity 自带的一些插件包会报错,需要在 package manager 中移除下图中这三个插件,解决出现的报错日志。

console 中点击 clear,如果没有红色报错信息说明导入成功。

其余常见问题可见:附:常见问题