Appearance
SphereCollider (JavaScript)
SphereCollider
Scripting Name:Insight.SphereCollider
球形碰撞器。
Properties
center
type :Insight.Vector3
(只读)包围球的中心点的局部坐标。
radius
type : number
(只读)包围球的半径。
Methods
toString
javascript
public string toString();
将 collider 内容以一定格式转为 string 类型。
javascript
// sample:
var collider = gameobject.getComponent("SphereCollider", 0);Insight.Debug.Log(collider.toString());
Inherited Properties(继承自 Collider)
isTrigger
type :boolean
(只读)是否为触发器。触发器只参与 RayCast,不参与物理计算。
enabled
type : boolean
该组件是否是可用的。
gameObject
type : Insight.GameObject
(只读)该组件所依附的 GameObject。
isActiveAndEnabled
type : boolean
(只读)该组件是否可用,且其依附的 GameObject 是否是活跃状态。
name
type : string
(只读)所依附的 GameObject 的名称。
tag
type : string
(只读)所依附的 GameObject 的 Tag。
⚠️ 暂时未启用
transform
type :Insight.Transform
(只读)所依附的 GameObject 的 transform。