Appearance
创建大场景 3DoF、6DoF 内容
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创建内容
以选择算法类型为 6DoF 为例(3DoF 同)、内容类型为大场景 创建完成后,点击进入详情
绑定应用
绑定应用用于授权对应 AppID 的小程序拉取该 AR 内容权限,选择需要使用此内容的小程序
如试点情况,应用列表为空,可忽略该步骤配置 如已在商务合作中,应用列表为空,请联系易现商务后台完成授权
视觉定位平滑配置
视觉定位平滑,用于平滑过度两次视觉定位之间的误差,消除显著的定位抖动。
ezxrCloudARWorld 1.4.1 版本后支持
ezxrXRFrameARWorld 2.0.7 版本后支持
配置说明
- 平滑开关:控制是否开启平滑功能,默认开
- 平滑开启范围:控制平滑启用范围,单位米,默认 0.2 - 5 米内的跳动进行平滑
- 平滑模式:按时间切片,在 X 帧(时间平滑参数)内平滑到新定位,按距离切片,每帧过度 x 米(距离平滑参数),默认按时间切片
添加地图
大场景的内容是基于真实环境的地图位置放置的,故需要配置地图资源。 地图资源一方面用于在编辑器中查看位置,将内容基于地图进行准确位置的放置,另一方便,地图也用于小程序端体验时的视觉定位支持。
4.1 选择地图
大场景自助建图
点击『选择地图』,选择该内容使用的地图资源
4.2 添加自定义地图
添加内容
5.1 使用 Web 编辑器
在内容资源中,新增内容资源版本,选择 Web 编辑器 点击『在线编辑』,跳转 Web 编辑器 制作完成后,点击『文件 - 发布到平台』可直接打包资源上传到平台
5.2 使用 Unity 编辑器
在内容资源中,新增内容资源版本,选择 Unity 编辑器 点击手动上传,上传 Unity 编辑器导出的 ZIP 包
通过预览小程序预览
每个内容中,在发布配置页面,都有两个环境,可自定义每个环境使用的内容版本,确保灵活的调试的同时,保证线上环境不影响。
发布
建议发布时,使用线上环境,防止测试时,误操作影响到线上。 选择已经经过测试、预览,效果满意的内容资源版本,点击保存并上线,此时,线上接口生效。
如何在自己的小程序中调用?接入示例
大场景算法插件以及示例代码见:ezxrCloudARWorld 算法插件
大场景算法插件(XRFrame)以及示例代码见:ezxrXRFrameARWorld 算法插件