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创建脸部、肢体、手部跟踪内容

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创建内容

选择算法类型为图片物体跟踪、内容类型为脸部跟踪 创建完成后,点击进入详情

绑定应用

绑定应用用于授权对应 AppID 的小程序拉取该 AR 内容权限,选择需要使用此内容的小程序

如试点情况,应用列表为空,可忽略该步骤配置 如已在商务合作中,应用列表为空,请联系易现商务后台完成授权

跟踪配置

添加内容

5.1 使用 Web 编辑器

在内容资源中,新增内容资源版本,选择 Web 编辑器 点击『在线编辑』,跳转 Web 编辑器 制作完成后,点击『文件 - 发布到平台』可直接打包资源上传到平台 草帽试戴资源示例:(可在 Web 编辑器,文件 - 导入 功能导入使用)

5.2 使用 Unity 编辑器

在内容资源中,新增内容资源版本,选择 Unity 编辑器 点击手动上传,上传 Unity 编辑器导出的 ZIP 包

通过预览小程序预览

每个内容中,在发布配置页面,都有两个环境,可自定义每个环境使用的内容版本,确保灵活的调试的同时,保证线上环境不影响。 对于测试环境,可在资源版本中,选择一个需要预览的内容版本,在能力体验小程序中,扫码进行预览。

发布

建议发布时,使用线上环境,防止测试时,误操作影响到线上。 选择已经经过测试、预览,效果满意的内容资源版本,点击保存并上线,此时,线上接口生效。

如何在自己的小程序中调用?接入示例
跟踪算法插件以及示例代码见:ezxrHumanMarker 算法插件