Appearance
创建一个手柄交互应用
TIP
本章节将指导开发者通过 SDK 搭建一个手柄交互的 demo;
- 导入 SDK 资源包
- 删除场景中的 MainCamera
- 为场景添加 6Dof 能力:Heirarchy 视图中右键空白处,依次选择:XRAbilities - SpatialTracking,将在场景中自动创建 CameraRig
- 为场景添加手柄控制能力:Heirarchy 视图中右键空白处,依次选择:XRAbilities - InputSystem,将在场景中自动创建 InputSystem
- 为场景添加与 UGUI 交互的能力:Heirarchy 视图中右键空白处,依次选择:XRAbilities - Additional... - EventSystem,将在场景中自动创建 EventSystem
- 基于 AROS 开发的应用还需要为场景添加 AROS 系统交互能力:Heirarchy 视图中右键空白处,依次选择:XRAbilities - Additional... - SystemManager,将在场景中自动创建 SystemManager
- 向场景中添加一个 Cube,并为其添加 Component:SpatialObject
- 编译此场景到设备,运行后即可通过射线与 Cube 进行交互