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性能监控参考

TIP

本页介绍如何使用 Unity 性能监控与分析工具(Unity Profiler)。

Unity Profiler 概览

Unity Profiler 工具可展示应用性能分析数据,包括 CPU、内存、渲染器、音频等,帮助开发者识别应用的性能瓶颈并有针对性地优化应用。

应用开发过程中,开发者可通过性能数据总览应用的资源分配情况;应用开发完毕后,开发者可连接 Unity Profiler 与 PICO VR 一体机,测试应用在目标平台的运行情况。更多信息请参考 Unity 官网的 Profiler 概览文档。

TIP

建议在分析前锁定相关指标水平,以获得一致的性能分析数据。

打开 Unity Profiler

按以下步骤打开 Unity Profiler。

  1. 在 Unity Editor 中打开项目。

  2. 打开 Unity Profiler。从以下方法中选择一个:

    1. 在上方菜单栏处,选择 Window > Analysis > Profiler
    2. 使用 Ctrl+7 快捷键(macOS 系统使用 Command+7)。

你将看到 Profiler 窗口。窗口介绍见 Unity 官网的 Profiler 窗口介绍文档。