Appearance
与 UGUI 进行交互
TIP
本章节将通过 demo 示例,帮助开发者实现空间 UI 的射线交互
- 参考“快速使用”章节创建应用之后已经可以使用空间追踪能力
- 为场景添加与 UGUI 交互的能力:Heirarchy 视图中右键空白处,依次选择:XRAbilities - Additional... - EventSystem,将在场景中自动创建 EventSystem
- 向场景中添加 Canvas,并将 Canvas 的 RenderMode 设置为 WorldSpace,将 Canvas 移动到视野前或者需要显示的地方,自行处理 Canvas 的 Scale 确保相机可以看到 UI,然后向 Canvas 添加 Component:CanvasHandler
TIP
如果场景中存在多个 Canvas 需要交互则每个都需要单独添加 CanvasHandler
- 编译此场景到设备,运行后即可通过射线与按钮进行交互。