Appearance
创建一个手柄交互应用
TIP
本章节将指导开发者通过 SDK 搭建一个手柄交互的 demo;
- 导入 SDK 资源包
- 删除场景中的 MainCamera
- 为场景添加 6Dof 能力:Heirarchy 视图中右键空白处,依次选择:XRAbilities - SpatialTracking,将在场景中自动创建 CameraRig
- 基于 AROS 开发的应用还需要为场景添加 AROS 系统交互能力:Heirarchy 视图中右键空白处,依次选择:XRAbilities - Additional... - SystemManager,将在场景中自动创建 SystemManager
- 为场景添加手势/手柄控制能力:Heirarchy 视图中右键空白处,依次选择:XRAbilities - InputSystem,将在场景中自动创建 InputSystem。选择勾选 Dynamic Mode 或者 ControlllerType 选择 Controllers
InputSystem 支持三种模式:Dynamic mode、Hand Tracking、Controllers,默认开启 Dynamic mode。
- 向场景中添加一个 Cube,并为其添加 Component:SpatialObject
- 编译此场景到设备,运行后即可通过射线与 Cube 进行交互