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CanvasHandler

说明

类。

命名空间:EZXR.Glass.Inputs

继承自类 MonoBehaviour。

描述

UI 交互的画布管理。

public 属性

bool canvasCollider
设置是否使用画布的碰撞。
启用后,射线末端在画布上会显示小圆圈,方便观察 UI 交互,同时也会阻挡射线向前与其他物体交互。
bool proximityInteraction
允许近距离交互。
启用后,可以通过手势近距离点击交互。