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创建一个裸手交互应用

TIP

本章节将指导开发者通过 SDK 搭建一个裸手交互的 demo;

  1. 导入 SDK 资源包
  2. 删除场景中的 MainCamera

  1. 为场景添加 6Dof 能力:Heirarchy 视图中右键空白处,依次选择:XRAbilities - SpatialTracking,将在场景中自动创建 CameraRig

  1. 基于 AROS 开发的应用还需要为场景添加 AROS 系统交互能力:Heirarchy 视图中右键空白处,依次选择:XRAbilities - Additional... - SystemManager,将在场景中自动创建 SystemManager

  1. 为场景添加手势/手柄控制能力:Heirarchy 视图中右键空白处,依次选择:XRAbilities - InputSystem,将在场景中自动创建 InputSystem

InputSystem 支持三种模式:Dynamic mode、Hand Tracking、Controllers,默认开启 Dynamic mode。

  1. 向场景中添加一个 Cube,并为其添加 Component:SpatialObject(内容响应手的交互 )。该 Cube 就内在具备了和手部交互的能力。比如选中、拖拽等等。

  1. 编译此场景到设备,运行后即可通过射线与 Cube 进行交互