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使用远程调试
使用远程调试可以帮助开发者更好同步理解 AR 设备运行时的相机运动,以及遇到的场景的理解,提升 AR 场景的调试便捷性。
设置
选择 XRMan 组件,在 Inspector 面板中,勾选“Extras->RemoteDebug”(与 SimulatorInEditor 互斥,会自动关闭)。
在 EditorIP 中输入当前电脑的 IP 地址。
打包程序运行到眼镜上,进入对应场景
在开发电脑点击 Unity 运行,在 Editor 中可以同步 XRMan 的相关数据。